给每一个成员。
积分一旦确认就不可以进行交易。
累积积分最高的人和团队将成为个人冠军和团队冠军。
规则二:
本次活动为和平赛,
可以争夺积分物品,魔物,但不得伤害其他参赛人员。
规则三:
本次活动地图过于庞大,
赤沙部族联盟在活动地图中布置了三百六十个据点,找到据点可以获取标准份补给。
活动开始后,虚空终端地图功能将部分开放,请冒险家自行点亮地图。
注,据点拥有地区地图点亮功能,找到据点,可以直接点亮标准地图。
注,标准地图中没有活动任务信息,仅提供基础地图功能。
规则四:
本次活动环境恶劣,赤沙部族联盟为冒险家们准备了不同的增益术法,活动开始后,冒险家可以在赤沙本部高台处进行术法选择。
注:每个冒险家限制一个增益术法。
注:增益术法持续时间最高为72小时,并且受外部影响。
注:团体行动分配不同增益术法,会让冒险更加有趣哦。
规则九:
冒险家在进入活动地图后,虚空开始记录行动信息,实时在赤沙本部更新积分排行。
注:虚空系统覆盖有限,可能会出现覆盖盲区,部分盲区内藏有宝藏,宝藏代表大量积分,请冒险家酌情探索。】
查看着虚空给出的活动规则,
冒险家也明白了高台上那些仪器和大屏幕是什么了,
原来是用来释放增幅术法的装置,和显示积分排行的屏幕。
不过,这已经不重要了,
虽然释放术法的装置和实时更新排名的屏幕都很神奇,
但冒险家们更关心活动的规则。
他们三三两两的聚集在一起,开始商议起合作来。
活动地图太大了,甚至可以设置出三百六十个据点,那就代表了独狼一个人的效率很难和团队相比。
于是有原本就互相熟悉的冒险家自然而-->>
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